Découvrir l'IA en s'amusant
Cet ouvrage, destiné à un jeune public, a pour but d'initier les collégiens et les lycéens aux principaux concepts de l'IA par la pratique, sans qu'il soit nécessaire d'avoir des compétences mathématiques et informatiques très élevées. S'il faut avoir un ordinateur pour s'exercer, la majorité des activités proposées ne demandent pas de savoir coder dans un langage de programmation.
Ce livre a un côté ludique assumé, mais il ne souhaite pas pour autant passer sous silence les différents problèmes posés par l'irruption de l'IA dans notre vie quotidienne. Par exemple, seront ainsi évoqués les problèmes de biais dans la constitution des modèles de machine learning et les coûts environnementaux du développement de l'IA.